| 设为首页 加入收藏 联系站长 网络游戏卡 |
|
| 网站首页 | 文章中心 | 图片中心 | 下载中心 | 设计动态 | 平面设计 | 三维/视频/动画 | 网页制作 | 数码科技 | | |
| 您现在的位置: 卓越设计网 >> 三维/视频/动画 >> 三维/视频/动画正文 |
|
|||||
| 无缝角色模型制作 | |||||
| 作者:佚名 三维/视频/动画来源:it 点击数: 更新时间:2005-6-15 | |||||
|
执行成功后,删除历史,用0 to # of spans重建面
执行 Edit Surfaces>Stitch>Global Stitch重置选项,图66
在执行完命令后不要选择别的东西,ctrl+a打开属性编辑器
在所有的几何体被缝合之后,选择他们并删除历史
第六步:手 在胳膊做好之后,就要做手了
在重建完手的spans值后,需要在它们之间再加入一些,如图所示
按上面的图来分离手掌
第一个手指将按所选的这些参数线来分离,分离后将得到三个面
第二根手指将按上面所示的参数线进行分离,分离后将是两个面
最后一个手指象上图一样被分离成三个面
在分离手掌时要与手指的接缝相对应
在手也被分离好之后,不要忘了重建面 |
|||||
| 三维/视频/动画录入:as8130239 责任编辑:as8130239 | |||||
| 【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 | |||||
| 【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 | |||||
![]() |
| 最新热点 | 最新推荐 | 相关三维/视频/动画 | ||
| |
| | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | | |
|
|