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| 无缝角色模型制作 | |||||
| 作者:佚名 三维/视频/动画来源:it 点击数: 更新时间:2005-6-15 | |||||
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创建参考图 通过扫描或者绘画,制作出角色正面和侧面的形象,确定使用统一的大小和姿态。
第二步: 在Photoshop里,创建alpha通道,以去除图象平面的空白区域。
1.用魔术棒选取角色草图的空白区域
你现在可以建模了 第三步: 打开maya,创建X参考物体: 无缝nurbs建模 你只用注意你的观众能够看到的东西,如果角色是着装的,你可能不需要做一个绝对的无缝模型。你可以利用这些步骤来制作无缝的上衣或裤子。在maya中常常有很多不同的建模方法。记住每步都要存盘。学习本教程时你一定要理解每做的一步而不只是简单地照着做。 第一步:面部 通过3条曲线构造面部
曲线做好后执行edit>duplicate,打开选项,重置设置
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| 三维/视频/动画录入:as8130239 责任编辑:as8130239 | |||||
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