设为首页 加入收藏 联系站长 网络游戏卡
 | 网站首页 | 文章中心 | 图片中心 | 下载中心 | 设计动态 | 平面设计 | 三维/视频/动画 | 网页制作 | 数码科技 | 论坛 | 
您现在的位置: 卓越设计网 >> 三维/视频/动画 >> 三维/视频/动画正文 用户登录 新用户注册
[组图]Maya PaintFX制作草地           ★★★ 【字体:
Maya PaintFX制作草地
作者:未知    三维/视频/动画来源:it    点击数:    更新时间:2005-6-12


Maya PaintFX制作草地

在本片教程中,我将主要讲述如何使用 Maya PaintFX 来制作草地,并加入一些动态效果。


1.打开 Maya 新建一个场景,创建一个 NurbsPlane,将其缩小一点。
PaintFX 有几种不同的创建方式。你可以使用笔刷直接在表面上画,画笔会在表面上生成一条曲线;或者先在表面上创建一条曲线,然后再将笔刷邦定上去。我选择第二种方法。



2.点击工具栏的 make the selected object live 红色磁铁按钮,以激活表面。


3.现在表面已经激活,你就可以在表面上绘制曲线了
选择 Create-CV Curve 工具,并点击边上的小方块,在弹出的 CV_Curve_Options 窗口中点击 reset tool 按钮,并关闭它,然后绘制一条8段的曲线。



4.绘制完后如下图所示,再次点击 MakeSurfaceLive 按钮使平面返回 shaded 模式。
现在选择一个合适的笔刷,开始创建草,通过 Window-GeneralEditors-Visor 打开 Visor 来挑选一个合适的草的样式。



5.在选种笔刷的前提下,选择平面上的曲线。

6.点击 PaintEffects-CurveUtilities-AtachBrushToCurve,将笔刷连接到曲线。你可以通过 Window-Hypergraph 来查看它们的关系。

7.在 Hypergraph 中选择 grassWindWide1 节点,这是你的笔刷,打开 AttributeEditor。
在 AttributeEditor 中改变参数 BrushWidth: .8, StampDensity:12, Segments:12。


8.现在可以预渲染一下,打开 RenderGlobals 设置如下。



9.在 RenderGlobals 的 MayaSoftware 面板设置如下。


10.下面创建一个聚光灯 SpotLight。选择菜单:Create-Light-SpotLight 并打开 AttributeEditor 设置参数。

11.将摄像机摆放在一个合适的位置并渲染场景,渲染效果如下。

12.你还可以为场景添加一些环境,比如雾:打开 RenderGlobals 并设置如下。

13.点击靠近 EnvironmentFog 的黑色箭头,设置如下。



14.渲染效果如下。

15.选择 GrassWindWide1 节点,进入 Turbulence 面板,参数设置如下。

16.这将为草地添加一些风吹过的效果。点击 timeline 的 Play 按钮观察效果。

三维/视频/动画录入:as8130239    责任编辑:as8130239 
  • 上一篇三维/视频/动画:

  • 下一篇三维/视频/动画:
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    最新热点 最新推荐 相关三维/视频/动画
  • 建模小精灵Keacher

  • 无缝角色模型制作

  • Maya 轻松创建可动画履带

  • Maya教程-制作逼真的树叶

  • 重塑可爱的3D唐老鸭:材质与

  • Disney动画和大家分享

  • 真实感毛衣制作

  • 如何加快MAX的渲染速度

  • 透明贴图

  • 用maya制作香水 ——材质教程

  • 网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)