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| Maya PaintFX制作草地 | |||||
| 作者:未知 三维/视频/动画来源:it 点击数: 更新时间:2005-6-12 | |||||
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在本片教程中,我将主要讲述如何使用 Maya PaintFX 来制作草地,并加入一些动态效果。
7.在 Hypergraph 中选择 grassWindWide1 节点,这是你的笔刷,打开 AttributeEditor。 8.现在可以预渲染一下,打开 RenderGlobals 设置如下。 9.在 RenderGlobals 的 MayaSoftware 面板设置如下。
12.你还可以为场景添加一些环境,比如雾:打开 RenderGlobals 并设置如下。 13.点击靠近 EnvironmentFog 的黑色箭头,设置如下。
14.渲染效果如下。
15.选择 GrassWindWide1 节点,进入 Turbulence 面板,参数设置如下。 16.这将为草地添加一些风吹过的效果。点击 timeline 的 Play 按钮观察效果。
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| 三维/视频/动画录入:as8130239 责任编辑:as8130239 | |||||
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